4. Dezember 2019
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Spielerisch geht es in den Endspurt bis Weihnachten: Heute dreht sich alles rund um Wortarten. Wir haben fünf Spiele für Sie vorbereitet, die Sie mit Ihrer Klasse in den letzten Schulwochen spielen können, viel Spaß!

Spiel 1: Bingo mit Fachbegriffen

Die Schülerinnen und Schüler legen sich eine Bingotabelle mit 5×5 Feldern an. In diese Felder schreiben sie kreuz und quer die Fachbegriffe. Ein Feld in der Mitte kann frei bleiben als Joker. Die Fachbegriffe auf den kleinen Kärtchen werden gemischt. Drei Schülerinnen/Schüler ziehen abwechselnd ein Kärtchen und nennen laut den Fachbegriff. Alle kreuzen das entsprechende Wort in der Bingotabelle an. Wer als Erster eine Reihe waagerecht, senkrecht oder diagonal vollständig angekreuzt hat, ruft „Bingo“ und hat gewonnen.

Schwierigere Variante: Drei Schülerinnen/Schüler ziehen abwechselnd ein Kärtchen und erklären den Fachbegriff, ohne ihn selbst zu nennen. Die Klasse muss den Fachbegriff erraten und dann in der Bingotabelle ankreuzen.

Spiel 2: Memory mit Fachbegriffen

Gespielt wird am besten in Vierergruppen. Die Kärtchen werden mit der Schrift nach unten gelegt. Eine Schülerin/ein Schüler dreht das erste Kärtchen um und muss das dazu passende finden. Wenn das zweite Kärtchen nicht dazu passt, kommt die/der Nächste an die Reihe. Gewonnen hat, wer die meisten richtigen Paare hat.

Spiel 3: Activity mit Verben

Zwei Schülerinnen/Schüler ziehen ein Verb und stellen es gemeinsam pantomimisch dar. Die anderen müssen das Verb erraten. Die Schülerin/der Schüler, die/der es errät, nennt von dem Verb die zwei anderen Stammformen und erklärt, ob es ein schwaches oder starkes Verb ist.

Spiel 4: Trimino mit Tempusformen

Hier wird das Prinzip von Domino aufgegriffen. Die Schülerinnen und Schüler schneiden die Dreiecke aus und müssen sie so zusammenlegen, dass immer eine Tempusform und die entsprechende Bestimmung (Person, Numerus, Tempus) zusammenpassen. Anschließend können sie es aufkleben. Im Material gibt es vier Triminos, geordnet nach steigender Schwierigkeit:

Eigene Triminos können mithilfe eines Generators auf http://paul-matthies.de/Schule/Trimino.php hergestellt werden.

Bunte Trimino-Formen, Dreiecke

Spiel 5: Stadt – Land – Fluss mit Wortarten

Jede/jeder nimmt ein Blatt Papier im Querformat und zeichnet folgende Tabelle auf das Blatt:

Substantiv/NomenAdjektivVerbPronomenPräpositionPunkte
Beispiel: Brotbunt

Eine Schülerin/ein Schüler sagt laut den Buchstaben A und geht in Gedanken das Alphabet durch. Eine andere/ein anderer sagt „Stopp“. Dies ist der Buchstabe für die Spielrunde. Alle tragen Wortarten mit den entsprechenden Anfangsbuchstaben ein. Es sollten keine Namen genommen werden. Wer als Erstes fertig ist, ruft „Stopp“. Für jedes Wort, das in der richtigen Wortart eingeordnet ist, gibt es 2 Punkte. Wenn eine andere/ein anderer dasselbe Wort hat, gibt es einen Punkt. Wer am Ende die meisten Punkte erzielt hat, hat gewonnen.

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